选用Visual Studio Code替换Unity默认编辑器

作者: koo叔 分类: Unity3D 发布时间: 2017-12-22 23:24 编辑

    Visual Studio Code (简称 VS Code / VSC) 是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux,运行流畅,可谓是微软的良心之作……

1.为啥选Visual Studio Code
大厂制作,包体积小,打开速度快,占用内存小,插件丰富,可以调试,git 支持,操作命令行等

 包大小打开速度内存调试
MonoDevelop310M8-10秒176.8M可以
Visual Studio Code194.4M1-2秒49.7M插件支持


2.如何换成Visual Studio Code
在(Preferences->External Tools设置)选择安装好的Visual Studio Code就可以了,如何安装,请自行到
https://code.visualstudio.com/ 官网下载

3.安装调试插件
VS Code 安装完是不能直接进行Unity的Debug调试的,需要安装相应的插件,下载及使用说明见这里:
https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

4.一些小技巧
Ctrl+` 可以调出命令行工具,非常方便,省去了反复切换命令行的时间
如果项目在git中管理可以直接在VS Code里进行commit,pull push操作

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